約 3,832,698 件
https://w.atwiki.jp/vhsunofficialjp/pages/41.html
Book Of The Dead 詳細ロックボックス 使用方法 マップ位置 詳細 Book Of The Deadは使用すると、死亡しているティーンを1人生き返らせることができるマップアイテム。 1試合につき1つ確定で生成され、各マップ25個あるスポーンポイントのどこかにあるロックボックスから入手できる。 ロックボックスを開けるには回転スキルチェック(自販機と同様)を5回クリアする必要がある。 また、ティーンの蘇生には約10秒程の詠唱時間が必要。 ロックボックス △ロックボックス ロックボックスは全てのプレイヤーが見ることができるが基本的に隠されたように置いてある事が多く、生存中に25箇所あるポイントを見て探すのは難しい。 だが、死亡しているプレイヤーはスペクトル状態でロックボックスの近くにいると不気味な効果音を聞くことができる。 スペクトル状態でもpingを出すことは可能なので、生きている生存者にロックボックスの位置を知らせることができる。 使用方法 この本を所持しているティーンは、死んだティーンに近づき、回復スキルチェックを10秒以上行うとティーンを復活させる事ができる。復活した後、Book Of The Deadは消える。 復活したティーンは負傷状態かつ体力はわずかの状態で復活する。 アンデッドとなり、薄い緑色の肌に白い髪、ゾンビのようなうなり声を出し、独自のアニメーションを使用するようになるが、生存時と能力に差は無く通常通りモンスターと戦うことができる。 また、Book Of The Dead は地面に落としたり、他のティーンに渡したりすることができる。 マップ位置 準備中 コメント 名前 コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 最新20件を表示しています。全てのコメントを見る場合はこちらから コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメント可能です。 当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Hellbent Games様に帰属します。 著作権者からの申し出があれば対応させていただきますのでお問い合わせ下さい。 [https //vhs-the-game.fandom.com/wiki/Home]からCC-BY-SAに従い文章を改変して利用しています。また、同wikiからTodajun氏、RadicalLynx氏、Masusder氏が投稿した画像につきましてもCC-BY-SAに従い一部改変して当Wikiでも使用させていただいております。こちらも申し出があれば削除させていただきます。
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/33.html
メインキャストIsaac Clarke (アイザック・クラーク) Ellie Langford (エリー・ラングフォード) John Carver (ジョン・カーヴァー) Robert Norton (ロバート・ノートン) Austin Buckell (オースティン・バッケル) Jennifer Santos (ジェニファー・サントス) Mark Rosen (マーク・ローゼン) Locke (ロック) Jacob Danik (ジェイコブ・ダニック) Randall Carr (ランデル・カー) 200年前の人物Tim Caufman (ティム・カウフマン) Sam Ackerman (サム・アッカーマン) Spencer Mahad (スペンサー・マハード) Earl Serrano (アール・セラーノ) Marjorie Graves(マージョリー・グレイブス) Tucker Edwards(タッカー・エドワーズ) メインキャスト Isaac Clarke (アイザック・クラーク) 本作の主人公。Concordance Extraction社(C.E.C)で働いているしがない宇宙船舶担当の一エンジニアであり「スーパーソルジャー」でも「伝説の戦士」でも無かった。「USGイシムラ」の事件までは…。 DeadSpace1では宇宙船「USGイシムラ」に勤務していた恋人のNicole Brennan(ニコール・ブレナン)から助けを求めるようなビデオメールが届いた事と、 件のUSGイシムラから連絡が途絶えた事に合わせて、調査・修理を行うためのチームに加わり現地に赴く。 USGイシムラが壊滅した原因のネクロモーフ達との激戦を経て、なんとか事件を解決するものの、その結果としてMarkerと関わる事になり人生は激変する。 DeadSpace2では1の終了後から2開始までの3年間の記憶を失っており、 目を覚ました場所であるコロニー「Sprawl」を半ば訳の分からないまま奔走することになる。 1でRed Markerと接触した事により、特殊な認知症を患っている。ニコールの幻影や幻聴に襲われるという症状を起こしていた。 物語を進めるうちにニコールの幻影などはSprawlに建造された新たなマーカーが原因であると判明。 最終的にはこれを破壊し、Sprawlから脱出をした。 2の後、平穏無事に元通りの生活へ…とはいかず、3年の間全てから逃げるように落ちぶれた生活をしていた模様。 マーカーの影響による強烈な幻影は見なくなったが、やはり精神に多大な傷を残しているようで、 マーカーの絵を書きなぐった紙が大量に部屋に散乱している、Nexusの体内で「2」に登場したロールシャッハテストに似せたマーカーの幻影が映し出される等その影響は色濃い。 + ネタバレ 過去に二度Markerを破壊した経歴上、エリーに必要不可欠と考えられており、 同時にThe Circleのリーダーであるダニックに「マーカーキラー」と呼ばれ命を狙われている為、エリーの依頼でロバート・カーヴァーらに半ば強制される形でタウ・ヴォランティスに向かうことになる。 元々宇宙船専門のエンジニアの為、タウ・ヴォランティス突入に必要な「CMS Crozier」修復に奔走するなど、本職の仕事を意外と行う。 また、過去に散々ネクロモーフと戦わされた為、ネクロモーフの生態を知らないカーヴァー以外のEudoraクルーに的確な助言を与えている。 タウ・ヴォランティス墜落後には負傷した上にE.V.A.スーツが損傷し、心神喪失に近い極限状態でエリーら捜索することになる。(CO-OP時はカーヴァーも同行) この際に本作の顔であるS.C.A.F.秘蔵のアークティックサバイバルスーツを装備する。(ただしシステム上E.V.A.スーツの修復も可能) その後はネクロモーフだけでなく、ノートンによって呼び込まれたユニトロジストと交戦しつつもS.C.A.F.施設と研究成果の足取りを追い、 セラーノの研究と「ロゼッタ」の記録から2で示唆されていた「収束」の結果がタウ・ヴォランティスの月=「The Moon」であることを知る。 ダニックらユニトロジストと、「The Moon」を封印・破壊するための鍵である「Codex」の争奪戦をエリーの死を皮切りに勃発。 一時はアイザックの手に渡り、セラーノの成果を基に遺跡そのものであるMachineの再設計に奔走するが、その途中でエリーの生存が判明。 「Codex」始動部でエリーとの引き換えを要求され、渋るがカーヴァーの独断で引き渡してしまい、ついに「The Moon」が覚醒。(この件はAwakenedで不和の種になってしまう) カーヴァーからエリーと地球に帰還するよう言われるが、「The Moon」を倒すべくエリーに別れを告げ、決死の覚悟でカーヴァーと二人立ち向かう。 「The Moon」戦直前にヘルメットが大破、頭部も負傷するがエイリアンが嘗て制作したTKチャージプレートを使利用し「The Moon」を撃破。 カーヴァーと二人、最期に言葉を交わしMachineを始動。「The Moon」の破壊と同時に宇宙に放り出される。 しかし、エンドロール後に彼からエリーに向けた通信が・・・。 DLCシナリオ「Awakened」ではカーヴァー共に、Machineの恩恵で生存していたことが判明。(しかし、頭部の負傷やヘルメットが稼働しているという矛盾がある。) 地球へ帰還すべく行動するが、「The Moon」の死によりマーカーシグナルが失われたはずがネクロモーフの現存、 更にユニトロジスト達が次々と発狂する異常事態が発生。マーカーに関する事態が収まってないどころか「Brother Moons」の覚醒が判明。 この事を地球に伝えるべく、カーヴァーと共に奔走するがCult Leaderや「Moons」の干渉から自身らの帰還が「Moons」を地球に呼び込むと考えだし、 Terra Novaごと自分達を葬ることで封殺しようと行動、地球帰還を頑なに優先するカーヴァーと対立してしまう。 しかし、Cult Leader戦後、「Moons」は最初から地球の位置を知っていたことが判明。再度カーヴァーと協力し、地球へのショックポイントを試みる。 しかし、地球に帰還した彼らが目にしたものは・・・。 Ellie Langford (エリー・ラングフォード) DeadSpace2から登場。元はC.E.C所属の建設機械のクラス4パイロット。 強気な女性で、惨劇の舞台となったSprawlの中をプラズマカッターを引っさげてネクロモーフを撃退しつつ、脱出法を探していた。 その途中でアイザックと出会い、最初は邪魔だと言っていたが、後に和解し協力しあう。最後には共にコロニーを脱出した数少ない生存者。 2では発狂したストロースによって片目を失う事態に陥るが、3開始時点では移植で治療しており瞳の色は違うが元通り目が見えるようになっている。 Sprawl脱出後はアイザックと生活していたが、ある日姿を消す。 + ネタバレ ロバート・ノートンと恋仲になり、同じ部隊に所属。 Markerを封印する方法があるという情報を得て、その確証を探しにタウ・ヴォランティス宙域へ赴いたが、行方不明になっている。 「CMS Roanoke」において無事であり、アイザック、ノートンらと合流する。 しかし、タウ・ヴォランティス突入時においてシャトル「Crozier」が空中分解し、再度アイザックとは別行動を取ることになる。 後にノートンらと共にS.C.A.F.の施設にて再会。 Nexus戦後ノートンをアイザックがやむなく射殺したことから一時は冷静さを失うものの、サントスを庇わなければいけない立場からか立ち直って冷静さを取り戻している。 Chapter15のロゼッタ研究所において真実を知った直後、ダニックらに拘束されるがアイザックの機転で高熱ガスを蔓延させた際に脱出が遅れ、死亡したと思われていた。 しかし実は配送管を使って脱出し生存していたことが判明、同時にダニックらに拘束され「Codex」との取引材料にされてしまう。 「The Moon」覚醒の際にアイザックと最後のキスを交わし、Marker封印の手段とともに地球に帰還する。 DLCシナリオ「Awakened」では名前のみ登場。 ちなみに作中では見られないがChapter13での通信時の中には2のプラズマカッターの銃声があり、相変わらず所有している模様。 John Carver (ジョン・カーヴァー) 3で初登場。前日談にあたる「Dead Space Liberation」の主人公。EarthGov'sの兵士でありノートンの部下。 妻子について何やら重い過去があるようだが…。 Co-opプレイ時のクライアントの操作キャラクター。スカベンジャーボットに並ぶ本作のヒロイン。 声は「Dead Space Aftermath」でAlejandro Borgesを演じたRicardo Chavira氏が担当している。 + ネタバレ 任務に忠実な軍人。ロバートと違いエリーのマーカー封印にかける熱意には賛同し、尽力する。 仕事にかまけて家庭を省みていなかったため、今となっては遅いがなにか思うことがあるようだ。 ソロプレイのときは重要な場面では姿を見せるものの、それ以外ではほとんど出番は無い。 最終決戦まで共に立ち会ってくれる影のパートナー。 DLCシナリオ「Awakened」ではCO-OP専用ミッション以外基本的に冷徹だった本編と違い、ブラックジョークを飛ばす等丸くなった一面も見られる。 しかし、「Moons」にもたらされる幻覚からTerra Novaごと爆死しようとするアイザックとと違い、 帰還して地球に「Moons」の存在を伝える事を優先していたため、一時的に対立してしまう。 本編では冷徹な印象が強いが、実際は不器用な性格で対人関係が下手なだけ。家庭環境は仕事柄もあってギクシャクしていた。 表面上は強気だが本音を打ち明けれない不器用なアイザックとは似た者同士と言える。 過去に暴力沙汰を引き起こして謹慎処分になったが、これは原告側の挑発が原因で実際は彼の性格と事情を知っていた上官から「家族との時間が必要」という配慮だった。 だが、性格から家族関係の修復が上手く行かず、妻ダマラと息子ディランを想って逆に自殺を仄めかしたlogも存在する。 「Liberation」でダニックが引き起こしたUxorコロニーでの事件でネクロモーフと交戦した経験があるため、焦るロバートに対して冷静に対処している。 実はこの事件でダマラ・ディランもSlasherに変化し、カーヴァー自身の手で殺害されている。ダニックに対する強い復讐心はこの為。 また、同事件が原因でアイザックや「Aftermath」及び「2」に登場したストロース同様マーカーシグナルを脳内に抱えている。 Co-op専用ミッションではアイザック・カーヴァー側では全く描写が異なり、カーヴァー側では1・2に近い幻覚の入り混じった演出となっている。 特に「Marker Containment」における「2」のニコールに酷似したダマラ、The Packの幻影に襲撃されるThe Marker戦等もこの為。 普段の冷静さやCo-opキャンペーン時において墜落時のアイザックを窘める彼とは違い、ダマラ(=The Marker)声を荒げるとかなり印象が異なる。 アイザックも「2」の時の自分と同じ状態であることを察しているためか、このミッションでは気を強く持つようなだめている。 以上の経歴からエリーの「Marker封印」に強く賛同し、タウ・ヴォランティスに来たのも「これまでの代償」という強い責任感と罪悪感によるもの。 Chapter16ではアイザックに本音を吐露、エリーを見殺しにした件も謝罪している。 また、エリーと「Codex」との人質交換の際に渋るアイザックから独断で「Codex」を引き渡し、 アイザックにエリーと共に地球に帰還してタウ・ヴォランティスでの事実を伝えるよう言い放ったのもこの為。(The Moonと刺し違えて自分一人死ぬつもりだった) Robert Norton (ロバート・ノートン) EarthGov'sの士官でUSM Eudoraの船長でもある。 連絡を絶ったエリーを見つけ出し作戦を遂行する為アイザックに協力を要請する。 + ネタバレ エリーの現在の恋人。エリーを巡っての因縁がありアイザックへの態度は悪い。 マーカーの封印などよくわからない事に手を出すよりも、エリー(と仲間たち)を救出して帰る事に固執していた。 タウ・ヴォランティスへ墜落後、帰還する手段を得るためにアイザックを引き渡すという取引をダニックと行う。 しかし、その取引も失敗し、今回の厄介事の原因はすべてアイザックにあると逆上し銃を向けるが、アイザックの反撃により死亡する。 挙句の果てにDLC「Awakened」ではネクロモーフ化と、死後も報われない。 アイザックへの態度の悪さからプレイヤーにも嫌われがちだが、マーカー封印よりも帰還することを求めていただけで、 エリーの言動から本来は悪人という訳ではないと思われる。とにかくアイザックと反りが合わなかった男である。 Austin Buckell (オースティン・バッケル) エリーのチームの一員で、Marker研究チームのMarker Opsとしても知られている壮年の男性。 + ネタバレ 主にOptional Missionでの助言で活躍。 タウ・ヴォランティスに墜落後、エリー達と雪中行軍をしていたが、途中の施設で防寒装備の不足からリタイアを宣言。 後に追いついたアイザックに看取られつつ凍死。 Jennifer Santos (ジェニファー・サントス) バッケルと同じくエリーのチームの一員の若い黒人女性。 元はCarina NebulaのKeyhole Stationで働いていたエンジニア。頭脳明晰でバッケルからも高く評価されている。 一方、巨大ネクロモーフNexusを目にした時は喜々とする変わった一面も。 + ネタバレ Optional Missionの助言の他、メインストーリーでも研究資料の解析で目的物を探し出すといった活躍を見せる。 物語後半で断崖絶壁をカーゴで昇る最中にSnowbeastに襲われ、アイザックが必死に救おうとするもカーヴァーにワイヤーを切断され転落死する。 エリーチームの脇役としては最後まで生き残っていた。 Mark Rosen (マーク・ローゼン) USM Eudoraの男性パイロット。ノートンの部下。 Eudora壊滅時に足を負傷した状態でロケットエンジン入手に向かわされたり、自分達の計画をクソ呼ばわりしたとはいえ、直後にアイザックにアホ呼ばわりされたりとやや可哀想な人物。 + ネタバレ タウ・ヴォランティスへ降り立つ最中に乗っているシャトル「Crozier」が破損し、機体の破片が顔面を直撃し死亡する。 後にアイザックがシャトル墜落現場で死体を再発見。その時は「エリーの死体ではないか?」と必死に雪から掘り起こすが、違うとわかると打ち捨てられてしまう。 アイザックも心身ボロボロで余裕が無い状態とはいえ、かわいそうな扱いである。 Locke (ロック) ローゼンと同じUSM Eudoraの女性パイロットでありノートンの部下。 + ネタバレ タウ・ヴォランティスへ降り立つ最中にシャトル「Crozier」の破損に巻き込まれ死亡。 座っていた座席部分が吹き飛んでいた描写をされるだけなので、「いつの間にかいなくなっていた」という印象のあっけない最後である。 Jacob Danik (ジェイコブ・ダニック) The Circleとして知られるUnitology教会過激派武装組織のリーダー。艦隊と歩兵から成る大規模な私兵を操り、地球政府軍を壊滅状態に追い込んだ。 自身の"計画"にとって最大の脅威となるアイザックの命を付け狙う。 普段は穏やかな口調で話すが、計画が著しく邪魔されたときはアイザックを「野蛮な異端者」 と声を荒げ罵倒する実に小物らしい一面を見せる。 + ネタバレ いくつものコロニーで人々を殺戮し、マーカーを起動させて滅ぼしている。今作の始まりもそのうちの1箇所である。 前日談である「Liberation」の舞台Uxorコロニーで引き起こした事件がカーヴァーの行動動機となっている。 物語序盤でUSM EudoraのSHOCK POINTで一度アイザック達を見失うものの、帰還する事を望んだロバートの手引きによりタウ・ヴォランティスへ到達し、以後もアイザックを執拗に狙い続ける。 物語を進めるうち、タウ・ヴォランティスの月(The Moon)が"計画"の体現であるMarkerによる「収束」であるこという真相をアイザック達と同様に知る。 そして、The Moonを封印しているMachineの鍵であるCodexの争奪戦を勃発。 奪い奪われを繰り返しつつも最終的にはMachineを停止させ、The Moonの再動を喜びながら瓦礫に潰されて死んでいった。 Randall Carr (ランデル・カー) DLCシナリオ「Awakened」に登場。Cult Leaderとも。 多くのユニトロジストと同じく頭全てを覆った頭巾、そしてSlasherを模した背中のパーツや手にした鋸が特徴のUnitology司祭。 ちなみにランクはIsaacの母Octaviaと同じ「Vested-Level」 + ネタバレ ダニックの死後、「Brother Moons」の声を耳にし、彼の跡を引き継ぐ形でUnitology Cultと狂信者であるScraperを率い、 本編序盤の舞台となった宇宙船「CMS Terra Nova」を拠点としている。 「Moons」と共に度々アイザック達の精神世界に接触し、ショックポイント・ドライブを必要とする彼らを追う。 何故か一切の攻撃を受け付けず、Chapter3の精神世界内でしか倒すことが出来ない。 200年前の人物 Tim Caufman (ティム・カウフマン) Prologueで操作する200年前のS.C.A.F.の二等兵。 若干どもりグセがあったり、いまいち覇気が無かったりと軍人としては微妙に頼りない印象の青年。 いくつかのLogにも登場。 + ネタバレ セラーノ博士の指示により謎の機械(Codex)の回収を行なっている。 機械の回収自体は成功し、部隊駐屯地へ雪面を転落しつつ偶然にも戻ってくるが、マハード将軍によって訳も分からず銃殺される。 本当に何も知らないただの一兵卒。セラーノ博士に言われたから行動していただけである。 200年前のタウ・ヴォランティスに降り立ったS.C.A.F.全体に言えることだが、単に巻き込まれただけの不運な人。 Sam Ackerman (サム・アッカーマン) S.C.A.F.第41エンジニアリング部隊所属の二等兵。 PrologueではCO-OPキャンペーン時のパートナーとなる黒人男性。 + ネタバレ Chapter9前半の舞台となる補給施設でネクロモーフ細胞に感染し、Feederと化していく同僚達を施設地下に幽閉した本人。 スーツ変更・修復後のlogから解るように、セラーノ博士に命じられて補給施設から脱出。 以後はティムと共に「Codex」回収のための行動を行なっていた模様。 Spencer Mahad (スペンサー・マハード) 200年前のS.C.A.F.の少将。 Prologueで姿を見せる非常に目つきの厳しい将軍。 いくつかのLogにも登場。 小ネタだが、「1」「DownFall」でDr.Kyne役を演じたKeith Szarabajka氏が声を担当している。 + ネタバレ いきなりティムを撃ち殺し、機械(Codex)のデータを消した上で自らも自殺するという一見わけの分からない行動をとる。 理由はMarkerは封印し続けるべきものであるという認識をしており、その手段として直属部隊を率いて自らも含めたタウ・ヴォランティスに関わった人間全てを殺すことでMarkerの存在情報も封殺することを図った。 事前に部隊や作業の指揮権を掌握する行動も取っていた様子。過激な手段を取ったが、マーカーの精神汚染を受けていない正気の人間。 手段が正しいかどうかは図りかねるが、200年間MarkerとThe Moon(ひいてはBrother Moonsも)の封印が続いたのは事実である。 また、logからセラーノとは元々折り合いが悪かったのが伺え、逆に真実に気付いたセラーノと連携が取れなかったのもこの為だと思われる。 Earl Serrano (アール・セラーノ) 異星人考古学の研究者。 姿は出ないが、メインストーリーで名前が挙がる他、いくつかのLogにも登場。 + ネタバレ タウ・ヴォランティスに残された先住民達の情報を究明し、アイザックたちが追っている情報もほとんどすべて彼が調べた研究成果とも言え、実質このストーリーの縦線を引いた人物の一人と言い換えても差し支えない。 しかし、タウ・ヴォランティスで調査を進める内にMarkerによって精神を汚染されてしまった模様。 自らの行動がMarkerシグナルを発するThe Moonの誘導であることに気付き、Chapter16のAudio log「Turn It Off」で後悔を吐露している。 自身が精神汚染にあっていることを自覚し、ある意味最も恐ろしい恐怖を味わっていたとも言える。 この為、MarkerとThe Moonをを破壊すべくMachine完成の為のキーである「Codex」を入手の為ティムやサムに指示していたが、マハード将軍によって阻止された。 Chapter18ラストのMachine内部にあるログから察するに、近くにあるミイラが彼の遺体であると思われる。 その最期のLogに残されたボイスメッセージは、精神汚染されていたとは思えない程自身の死を見据えたもので、見方を変えればアイザックと同じレベルで精神的タフさ兼ね備え、Markerの脅威に立ち向かった人といえる。 Marjorie Graves(マージョリー・グレイブス) タウ・ヴォランティス軌道上に浮かぶS.C.A.F艦隊の提督。いくつかのLogに登場するほか、アイザックたちの会話にも登場する。 + ネタバレ セラーノと同じく精神をマーカーに汚染され、戦時下に貴重な人員と機材を使ってまでTau Volantisからマーカーを引き上げ、セラーノをはじめとする科学者たちに調査させていた。 またマーカーだけではなくその作業で死亡した兵士たちをも'冷凍ボックス'と銘打った棺桶に入れて引き上げていた。 艦内のネクロモーフの正体は彼らだと思われる。 この常軌を逸した行動をマハード将軍に咎められ、C.M.S.Roanakeの提督室に監禁させられる。 恐らくこの時に艦内にネクロモーフが発生、シナリオ5が発令され、そのまま衰弱死したと思われる。 チャプター4の提督室の壁にはマーカーやマシンの絵、そしておびただしい数のマーカー文字が書かれており、 その量は一瞬アイザックの正気を失わせたほど。このメッセージがアイザックたちの道のりの第一歩となった。 提督室にあるミイラは彼女の遺体であると思われる。 Tucker Edwards(タッカー・エドワーズ) S.C.A.F所属のパイロット。いくつかのLogに登場するほか、Optional Mission Conning Towerの中心人物。 カントリーミュージック好きで、操縦業務以外は不真面目。シナリオ5発令の際、生きたいという一心から自らのクルーを殺害し、Terra Novaの司令塔に道中に罠を敷いて立てこもった。 Optional Mission Conning Towerではアイザックを通信で小馬鹿にし、電流や重力床のトラップ、そしてネクロモーフたちを使って止めようとする。 + ネタバレ 一人取り残された孤独に耐えられず、司令塔の窓から宇宙を眺めながら拳銃自殺する。 Optional Mission Conning Towerで聞こえるEdwardsからの通信は全て録音である。 おそらく彼も数少ないマーカーに汚染されていない人物の一人である。 上へ
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/7243.html
作詞:おかゆ 作曲:おかゆ 編曲:おかゆ 歌:GUMI 翻譯:木子圣贤 Re Dead men(致逝者的回信) 你一直都 隐藏着真心 脸上挂着笑容 谁都没有察觉 我们的生活并没有改变 只是稍稍地变得寂寞了 变得寂寞了 即使试着闭上双眼 也确确实实地映现出了 纵然脸上挂着笑容 仍然还是没有实感 你的旋律 热热闹闹地开始演奏 1.2.3歌唱出来了 唱出来了 看啊 你的声音传递给我 是如此的痛苦 于是还想要再次听到啊 雨霁晴空澄澈美丽 缺失(迷失)了的我们 互相填补缺口 实感也没有啊 也不是很明白其中意义 仅仅只是一瞬间的想象也无法传达 因为是那回事吧 啊啊、“还会再见面”什么的 明明约定过了的啊 呐啊 如何?我们一直都 只对彼此说轻佻的俏皮话 变得聪明狡猾了啊 没有察觉到 撕裂胸腔般的苦痛心绪 缺失(迷失)了的我们 互相填补缺口 事已至此 不管怎麼弥补 也无法回到那个时候了 “永别”什麼的很困难啊 呐啊 我们的声音 是否传递给你了? 这麼说著绽放了笑容 感到寂寞了啊 我们的明日还在继续喔 不够的部分 就互相填补吧 啊啊 我们在改变 啊啊 还会再去见你噢 啊啊 我们在改变 啊啊 还会再去见你噢
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/135.html
譜面の解説と攻略 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/153.html
Crown of the Dead 日本語訳:クラウン オブ ザ デッド 性能 30 Armor 83% Bleeding Resistance +14 Intelligence +21% Energy Regeneration +20% Less Damage From Undead 「ネクロマンサー ハビリメント」セットの一つ Required Level 9 Required Dexterity 72 Required Intelligence 116 解説 資産がない頃はポロッと出ると強そうに見えるが、 それでも基本Defを除けばこれよりいい装備が山ほど見つかる。 見た目が特徴的なので、雰囲気重視で被っててもいいけど。 一応、20%のLDUndeadがついてるので、 Undeadの多い場所では生存率が上がる。
https://w.atwiki.jp/dead-space/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sbspace/
SBSpace Wikiへようこそ。 情報共有ツールとしてWikiを立ち上げました。是非ご活用下さい。 ※新規投稿の際には、タグの設定をお願い致します。タグで情報を分類・管理していきましょう。 【履歴】 取得中です。 @wikiの基本操作
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/84.html
対戦・フレンド募集 必ず利用機種名とIDを記入下さい。 ※ハード名を書かないコメントは申し訳ないですが消していきます。 尚、掲載内容に当wikiは一切関知しません。募集、フレンド登録は各々の責任で行ってください。 募集締切時や活動停止時は、下記フォーマット内に募集締め切り・活動停止の旨お書き下さい。 HPやスカイプIDを書いても構いませんが、くれぐれも自己責任で。 ↓コピペ用テンプレート↓ 【機種】 【ID】 【時間】 【環境】 【メモ】 ↑コピペ用テンプレート↑ 【機種】 PC 【ID】 tskmeiji 【時間】 pm 9 00~1 00 【環境】 北米版 【メモ】 まだまだ初心者で心強いフレンドにはなれないかもしれませんが 一緒にプレイしてくれる方募集です^^ -- (tskmeiji) 2011-04-09 02 48 48 •【機種】 PC 【ID】 PhysisKITE 【時間】 1800~2300間のどこかに出没 【環境】 北米版 【メモ】 オンラインは始めたばかりです。 まだルールもよくわからない初心者ですが、よろしくお願いします。 -- (PhysisKITE) 2011-04-11 22 34 21 【機種】 PS3 【ID】 kiiropikumin 【時間】 土曜の12時~ 【環境】 北米版 【メモ】 今日PSNが直ったんでオンラインを始めました 外人さんとやるとよく落ちるんでよろしくお願いします -- (ペイント) 2011-05-28 22 40 48 【機種】 PS3 【ID】 Sword-Wing 【時間】 ほぼ毎日 【環境】 アジア、北米 【メモ】 いつも周りが外人の人しかいなく、寂しいので いっしょにオンラインに付き合ってくれる日本人の方募集中です! 黄色のスーツ着てます(´・ω・` ) -- (剣鳥) 2011-06-05 00 48 16 【機種】 PS3 【ID】 MANDA_RX-9 【時間】 夕方~ 【環境】 アジア 【メモ】香港復旧したのでパス入力しました。 どなたか一緒に遊びましょう! -- (takoman) 2011-06-21 22 19 30 【機種】PC 【ID】whiterumia 【時間】 ほぼ毎日 【環境】北米だったか、アジアだったか 【メモ】 まだ7レベルの初心者です、どなか遊びましょー>< -- (whiterumia) 2011-06-25 21 20 48 【機種】Xbox360 【ID】KEI195 【時間】土日12時~ 平日夕方~(不定期) 【環境】アジア 【メモ】フレンド募集中です。周りに外人さんしかいない状態なので 一緒にやりましょう~ 気軽にメール送ってください。 -- (KEI) 2011-06-26 00 07 36 【機種】 PS3 【ID】 shostep1 【時間】 午後8時~12時頃まで 【環境】 アジア版 【メモ】日本人の方が少ないので。もし出会いましたらよろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-07-28 12 34 22 【機種】PS3 【ID】 akatonbo91 【時間】平日休日いつも午後からです 【環境】アジア版 【メモ】日本の方が居なくて少し寂しいので一緒にやってやるかと思ったら フレンド登録メールを下さい大歓迎です一緒にやりましょう -- (akatonbo) 2011-08-12 17 50 24 【機種】PS3 【ID】 nikoniko_77 【時間】休日は呼んでくれればいつでも。 【環境】欧州版 【メモ】北米とアジア版のかた多くてビックリしました・・・外国の方ばかりなので、デドスペ2でのフレがいません。誰か一緒にやりませんか!? -- (ニコ) 2011-08-25 03 06 51 【機種】PS3 【ID】yutaka0831 【時間】ほぼ毎日 【環境】アジア版 【メモ】初心者なんですが楽しくやって行きたいです!よろしくです(´ω`*) -- (名無しさん) 2011-09-07 03 39 25 【機種】 PS3 【ID】 gxtxg 【時間】 夜11時~(休日は昼間もいるかも?) 【環境】 アジア版 【メモ】まだ、レベル28の下手糞です… 外人の方たちにぼっこぼこにされてるので、どなたか一緒に戦っていただけると嬉しいです^^ メールも歓迎です! フレンド登録もしてください! -- (gxtxg) 2011-09-26 19 02 48 【機種】 PS3 【ID】 nu-ga_ha-ya 【時間】 金曜日と土曜日の夜中12時~7時頃。 【環境】北米版 【メモ】 できる時間帯が限られてますけど、基本毎週この時間帯に殺ってます。 まだ初めたばかりのデドスペ初心者ですが、一緒にプレイできる人いましたらフレ申請送って下さい( ̄^ ̄)ゞ たまに休日の昼頃に殺ってる可能性もあります(笑) 追記MW2の方も殺ってますのでよかったらwww -- (FPSLOVE) (名無しさん) 2012-03-08 23 21 43 【機種】PS3 【ID】Patty-Fleur007 【時間】何も邪魔がなければ、毎日INの19 00~00 00頃です。 【環境】北米かアジアのどっちかです。 【メモ】 1年以上やってて、最高レベル60のパティです! マルチランキングは現時点で194位でした。 日本フレ・外国フレ合わせて100人いますけど マルチやってる人がほとんどいませんw 土日挟めば問題なくマルチはできますが、平日は結構厳しいです。 なので、一緒にプレイしてくれる人を募集してますw お気軽にご連絡ください! フレ要請も考慮いたしますよ! -- (パティ) 2012-06-17 21 59 38 【機種】 PS3 【ID】 Kirarin_kill 【時間】 平日21時~0時 【環境】 北米版 最近始めた初心者です 強いフレンドの方に色々教わりながら、楽しくプレイしています 一緒にできる日本人の方募集しています。 気になった方はメッセ下さい 礼儀正しい人、上手い方と一緒に出来たらいいなと思っています -- (月島 きらり) 2012-06-23 22 06 30 ↑に追加 休日はいつでも -- (月島 きらり) 2012-06-23 22 07 25 【機種】PS3 【ID】 shinshimaru 【時間】 不定期です。 【環境】 北米版 【メモ】 楽しくプレイできればと思います。 下手ですが楽しみましょう~ ※他のBFやCod WaW等のオンゲーもプレイします。 -- (ししまる) 2012-07-18 16 56 01 【機種】 PS3 【ID】 John-Titor36 【時間】 夕方から夜に掛けて毎日INです。 【環境】 北米かアジア忘れました。 【メモ】 レベル50台です。 誰か一緒にプレイしませんか!? お気軽に連絡&フレ要請ください!! -- (John-Titor36) 2012-08-14 23 45 27 *PCが壊れているのでPS3から投稿します!! (機種はPS3です)←機種の部分なぜか消えたので()で許してくださいw 【ID】 Brack_ject808 【時間】 休日は朝から晩までずっとやってます。平日はPM5時から9時まで 【環境】たぶん北米版 【メモ】買ったばっかでまだ13レベですがよろしくお願いいたします! 得意武器はフォースガン&マシンガン(標準装備)です。コスチュームは時々変えてるのでわからないと思いがちですが赤や黄色のスーツしか使わないので目印になると思います。ちょっと化け物側になると弱いですがスーツ側は結構強いです。これを見た方、もしよろしければご一緒にプレイしませんか? いつでもお気軽にメッセージ・フレンド依頼お待ちしております (諸注意!必ずお読みください) *フレンドが満員になりそうで整理中でして、間違えて削除することがないように依頼には「 wikiを見て依頼しました 」などの見分けやすい一言を添えて頂きますようお願い申し上げます。 -- (Brack_ject808) 2013-12-28 17 28 29 【機種】PC 【ID】StormTrigger0505 【時間】不定期 【環境】北米版(Origin) 【メモ】本当に今さらですが傑作ゲームを気軽に緩く楽しくをモットーにフレンドを募集します!無言申請自由ですのでよろしくお願いします! (VCありますが使ってないのでどんな方でもOKです。あとPCスペックガタガタなので途中で切れることがあるかもしれません・・・) -- (StormTrigger0505) 2019-03-29 18 57 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1495.html
Rock of the Dead 項目数:26 総ポイント:1000 難易度: 注意! 北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版本体では起動できません。 Perfect! Complete a level with 100% accuracy. 30 Collector. Unlock all extras. 50 Silver Record. Aquire all badges on 2 levels. 20 Gold Record. Aquire all badges on 4 levels. 40 Platinum Record. Aquire all badges on all levels. 60 Double Platinum! Aquire all badges on Hard difficulty. 80 Multi Platinum! Aquire all badges on Thrasher difficulty. 100 Trailer Trashed. Defeat the Trailersaurus Boss. 20 Mythbusted. Defeat the Crocodile Boss. 20 Crazy Train. Defeat the Rat Boss. 20 Unidentified Rocking Object. Defeat the UFO Boss. 20 Rocked the Doodlebug. Defeat the Ant Lion. 20 Black Hole Strum. Destroy the Transport Boss. 20 Heavy Metal. Defeat the Spider Boss. 20 Fender Bender. Complete 10 challenges. 30 Finger Pickin Good. Complete 20 challenges. 60 In the Zone. Obtain a score multiplier of 100. 50 Rock to the Rescue! Finish the game and get the good ending. 50 Social Destruction. Finish the game and get the evil ending. 50 Groovy! Fully upgrade your shield or blast attack. 50 Rock Will Protect Me! Complete any level taking no damage. 30 Gettin the Band Back Together! Play a co-op game. 20 I Need a Burger! Use shield with less than 25% health. 20 It s Alive! Find all the Rob Zombie pieces. 50 Undead Astro Creep. Defeat Rob Zombie. 50 Encore! Score 1,000,000 in a bonus level. 20
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/17.html
【DS】無限航路 Infinite Space その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 36 27 ID kTW/VG9M 386 同じRPGでも、FF6とか三正面戦闘やってるけどね てか下画面でアルファーリンクやっても良いと思うんだけどなぁ 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 50 32 ID 2XKOaHPtとりあえず、インタビューはテキストで読めるな 予告どおりDVD+αだ。声優詳しくないんだが新谷良子って何やってる人? つーか、ヒロインとされてるのは姉御肌と妹どっち? 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 35 45 ID fDtRs2SP新谷良子は妹の方だな 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 44 36 ID 2XKOaHPt妹の方か。ありがと 主人公はモロに知ってるロラン声でわかりやすかったんだけどねぇ 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 48 38 ID B/P60rfI今月からNHKBS2で「タイタニア」やってるな つーか今見てる(^ω^;) 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 36 43 ID n2HgewmH動画どころか公式自体が飛んでるよね? 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 39 15 ID j/FuDtMPいや、動画も復活したし公式も飛んでないぞ 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 40 54 ID n2HgewmHありゃ、プラウザ再起動したら直った スマソ 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 53 40 ID n2HgewmHDVDと違ってインタビューに動画付いてないのね 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 54 22 ID n2HgewmHあ、ゲーム動画の話 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 24 06 ID l3OIFMbX主人公が坊主で筋肉質ならな~ 日本のゲームはみんなひょろいからな~ 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 51 56 ID gbE89TSRとにかく攻撃演出長すぎ。 倍速かスキップ機能つけてもらいたい。 毎回「砲門開け!!」「エネルギー充填完了!!」は いいんだけど、正直キツイ。 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 03 53 ID j/FuDtMPじゃあ一日一回、演出スキップ機能要望レスを書くことにするよ。 長い航海になるんだから快適に過ごせるべきだよね。 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 05 40 ID E4/HPbnpプレイして気になったならその場で言えば良かったんじゃないの 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 11 07 ID KQkf27fuまだ発売まで時間あるしメールしといたほうがいいかもね 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05 41 49 ID +0ZQ8IQ5 411 坊主で宇宙…ああ住職か 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 06 59 04 ID k++e0BEV 411 アドンとサムソンのことを 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 23 49 ID BtdWBL4H 397 そのプロモこそyoutube使って分散させるべきだよなあ あそこの鯖は伊達じゃないんだし 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 24 45 ID 0d/OHV3u主人公のキャラクターは少年でいいんだけど なぜアニメ版セイント星矢の瞬みたいな肩プロテクターなんだろうというのはちと思った まあ設定的にスタートレックやヤマトみたいな制服着ててもおかしいけど 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 30 59 ID zE8J5mHR 417 来年の初頭にPSPで復活予定らしいね ♪どいつ どいつ どいつどいつ じゃ~まん! 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 31 55 ID 5tZY2gY4モーラー級の戦艦がほすい 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 45 ID eS8PrAeM主人公はキャラメイクできるようにして欲しかった。 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 58 ID Ayaf6qgZこのゲーム、セリフのフォントがダサすぎ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 17 08 ID k/lOOIok限定版に一二三リアルフィギュアを付ければ百万本はかたい。 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 01 00 ID el4efb5N 422 俺はブライトさん作るな 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 53 00 ID zE8J5mHR 425 じゃあ俺は有紀 蛍ヽ(´ー`)ノ 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14 56 19 ID BtdWBL4H今TGSの配信で流れたアニメパートが新しく公開されたPVかな。 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15 11 06 ID ij7OxqkKPVでタンホイザーって言ってるw 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16 11 42 ID slzurgZSスキップ機能On 艦長「いつもの!」 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 21 08 ID 4iO3HU9P自分は、ゲームのデモをスキップした事が無いなぁ 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 04 ID +0SIuXfj戦闘の頻度によるかな ランダムエンカウントで戦闘しまくり、とかだと けっこう苦痛になりそうだけども 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 14 ID B/PHpcNQでも・・・! 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 33 20 ID 0neZy7vZ 430に新品のGジェネ クロスドライブをやらせてみたい。 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 41 15 ID 0d/OHV3uFEとかポケモンとかやってると、中盤くらいから戦闘アニメーションオフにするな。 でもポケモンは新しい敵が出て来ると新しい技があるから、悩みどころw 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 42 03 ID UAZO/dhp 434 FEは1面からアニメ切るよ 特に据置のはひどすぎる 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 46 05 ID 0d/OHV3uすごい正直な事言っていいですか? ジュブナイル的なストーリーみたいだし、こういう宇宙ものだったら、 いわゆる中2的なものも、ある程度は王道のうちかとは思うんですけど、 PVラストあたりの主人公の台詞と、舞台挨拶でプロデューサーとディレクターが やたらと毒だの何だのというのを強調してたのが、個人的に、けっこう不安要素です。 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 47 26 ID 0d/OHV3u 435 俺、GBAのしか、まだ、やった事無いんですよ。3Dの奴はアニメーション時間かかりそうですね。 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 55 28 ID slzurgZSハードSF好きなのでSF部分に期待してる。 量子理論の初期くらい前提として科学展開してほしいし 最新の理論もちゃんと取り込んで話作っててくれないかなー 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 03 24 ID j/FuDtMP 436 SFには悲劇的結末のものも多いし、そういった事をちゃんと書いてるよ、 SFファンは安心して買ってよってアピールだと思うよ。 あと本作がどうか知らんけど、少年が主人公だからジュブナイルって決め付けは違うと思う。 TGSの河野の語りによれば物語は段階ごとにコンセプトが異なるみたいだし。 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 06 21 ID 8OXjBb1JDSだからハードSFの要素はあまりぶち込んでないと思うんだよね 436の言うように、ジュブナイル要素を中心に冒険漫画的な作りにした方がDSを持ってる層には受けるだろうし SFはエッセンス程度じゃないかな?わかる人にはわかるっていうレベル 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 27 37 ID BtdWBL4H第1部では少年のユーリCV 朴だが 第4部では老人のユーリCV 内海賢二に変更する展開キボンヌ。 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 30 58 ID 60YPf1YA――簡単に『無限航路(仮題)』のコンセプトをお聞かせいただければと思うんですけれども。 河野 理科系教育ソフト……。 ――えええええええ? 河野 嘘ですけど、半分本気です(笑)。実在のおもしろい天体や事象を紹介して、 宇宙に興味を持ってもらいたいんです。 http //www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html 海外向け発表会では「幼年期の終わり」とかグレッグ・イーガンの名前も持ち出してたな。 人間原理っぽい言い回しもあったし。まぁ、マニアックに走りすぎてないことを祈っておけ。 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 39 41 ID beL547XF 441 ちょうど一年ほど前にそういうのを見た記憶があるぞ 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 45 39 ID BtdWBL4Hいやあれは菅生隆之だったし キャシャーンSin見て内海さん衰えてないなあカッコいいなあと思ってな 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 49 47 ID FVw/mBPQダウンロードできるPVをスローで視姦したわけだが、 パラメータとか見てるとワクテカしてくるな 役職としてICU技師があるってことは、 ここに全然適性のない奴を配置すると瀕死のキャラが ばんばん死んでしまったりするのかな… ていうか、戦艦が爆発したらそこに配置したキャラ全滅するの? 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 51 17 ID n2HgewmH大丈夫、脱出した 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 05 06 ID 0d/OHV3u脱出ポッドの点検にずぼらな奴を配置したら、 故障してて何人か脱出出来ないとかw 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 19 21 ID GnREAPWnそういえばキャラが死ぬのかは知りたいな。 ストーリーに絡むのは戦闘で死なないにしても 普通のキャラは死ぬと臨場感が増すね。格納庫に被弾でパイロット死亡とか。 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 25 47 ID 4iO3HU9P「オバン、危ない所だったぜ~」 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 39 17 ID GnREAPWn安い脱出ポッドだと乗れる人数の制限や 脱出確率が低いなんてこともあるかもしれない。 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 40 27 ID gdBIS614 445 鉄器は脱出ボタン押さないとセーブ消えるからな 近作も似たようなペナルティあったりして 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 02 32 ID qOahvqPH公式のプロモ見てwktkが止まらない 最初のプラチナのロゴが星を背景に浮かんで オーケストラっぽい音楽がジャーンってところで鳥肌。 直後の声でずっこけたが3秒で慣れたらあとはガン見。 メイセイってステあったな 名声を上げるとどんないいことがあるんだろう 12万の艦隊相手にお前一人、とかその台詞だけでしびれる 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 05 16 ID SUkxko/eよろしい、本懐である 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 38 32 ID qpTB12Znやっと自分の船を買えるぞ! ってとこでいきなり時間切れになった。 試遊する人は最初のチュートリアル飛ばした方がいいと思う。 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 41 09 ID qpTB12Znあと 412とかで言われてるけど、 演出はほとんどLRでスキップできる。 めちゃくちゃな速度でw 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 45 17 ID n2HgewmH 455 ktkr? 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 49 09 ID GnREAPWnまぁその辺はあって当然だよね。 取り合えずキャロたんは俺の嫁な。 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 54 35 ID 8OXjBb1J最近DSの某ゲームやってて、スキップできない事の辛さを思い知ったから個人的にとても有難い スパロボとかも戦闘スキップできなかったら今頃廃れてただろうし、テンポって大事だよね 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 57 16 ID uFUZR4SI演出飛ばせたのかw 操作がタッチペンなんだからLR同時押しじゃなくて片方だけの方がいいような。 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 59 18 ID 4iO3HU9PDSやってて思うんだけど、タッチペン操作ってボタン操作より疲れるよね。 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 03 20 ID 0d/OHV3u 455 LR同時押しなの? 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 08 18 ID BtdWBL4H律儀にペン使ってるから疲れる 指で充分ですよ指で 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 10 28 ID 8OXjBb1Jあれって個人差あるのな 俺はタッチペン疲れて仕方ないけど、友達はタッチペンのが楽って言ってたわ 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 16 51 ID 0d/OHV3u疲れる理由もわかるけどね 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 17 51 ID j/FuDtMP 455 ウソ、まじで?やっとこれで一日一回スキップ要望レス書く仕事から解放される・・・ 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 20 14 ID qpTB12Zn 461 LRどっちでも片方でokのようです。 星間航行中と、戦闘演出と、会話が飛ばせるようです。 星間航行は上に残り距離のゲージが出て、 目標の星がじわじわ近付いてきます。 なぜかカメラ位置も切り替えられます。 敵にエンカウントするのはこのパートぽい。 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 21 04 ID 0d/OHV3u 466 片方でok 安心しました。サンクス 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 23 30 ID qpTB12Zn「全砲門…」の時にLかRを押すといきなり敵の残骸が表示されるくらいのスキップでした。 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 29 44 ID n2HgewmH艦体が破壊されるところまで飛ばされるんかw 星間航行はなんかスターラスター思い出すな 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 30 29 ID qOahvqPH なぜかカメラ位置も切り替えられます。 なぜかすごい嬉しい 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 43 31 ID GnREAPWn自分の艦隊が客観視点で見れるのは良い事だ。 陣形みたいなのもあるんかな? 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 04 08 ID cXFEjyh2サジタリウスⅢも出してくれ 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 17 54 ID zE8J5mHR 471 陣形があったとしても、たったの5隻だからなぁ…(^ω^;) 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 23 22 ID n2HgewmH5隻いれば、インペリアルクロスだってラピッドストリームだって組めるぜ! 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 32 26 ID 8OXjBb1Jこういう業界で5って色々便利ならしいなw 少なすぎず多すぎず、真ん中を目立たせて両脇に2づつとか ザーっと横一列とか、どんな風にしても見栄えがいいんだって 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 33 18 ID 0d/OHV3uサンバルカンの事も忘れないで 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 34 06 ID +0ZQ8IQ5縦列連結して減速だな 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 46 32 ID MQcUPSPg 473 そこは妄想でカバーしろよ。実は1隻に見えるだけで数万の艦隊なんだよw 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 55 19 ID U3FPlPvO大規模艦隊戦指揮して陣形やりたい人はバンナムの銀英伝やれよ 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 05 22 07 ID r6f2uBIY 474 おいwwww 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 12 43 55 ID e3CKRg81まぁね、このスレ見てるとね。とりあえず注目されてるのはいいことだ。 153 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/11(土) 12 15 59 ID PJL0HfS0O 無限航路45分待ち。おっさん濃度が余所と比べてかなり高い気がするw 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 57 56 ID KVpzRgo7メインビジュアルが2種類あるらしいけどこれは大人になったりするかもしれないな 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 58 49 ID JiI11zgk丁度今セガでTCGの発表を配信してる ttp //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 59 46 ID BdfUoPhj大人っつーか主人公がジジイになるぐらいの時の幅があったら面白そうだな 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その6 前:【DS】無限航路 Infinite Space その4